在《守望先锋》“归来”中带来了新的地图对抗机制——机动推进(PUSH)地图。双方需要争夺推进目标,类似于护送目标,己方需要击退对手,让机器人将推进目标沿着道路推进,在游戏时间结束前推进至对方重生室,或者推进距离比对手更远,方可获胜。机动推进地图的最大特色就是左右对称,双方将在一个平等的状态下进行战斗。 通过多个角度来观察,“斗兽场”这样的机动推进地图正如游戏总监Aaron Keller所说,是个“四处漏风”且容易发生更多包抄绕后的快节奏地图。角色可以通过不同的路径到达这里。如何返场、如何前后夹...